Mar, 3 Lug 2007
Il mese scorso Blizzard ha annunciato che sta sviluppando l’attesissmo sequel di StarCraft e BroodWar: StarCraft II. Anche questo episodio si configura come un RTS, un gioco di strategia in tempo reale. Come il primo episodio anche in StarCraft II sarà basato sul contrapporsi di grandi eserciti di numerose unità. Le razze caratteristiche del gioco rimangono sempre le stesse: Protoss, Terran e Zerg. Naturalmente saranno introdotte nuove unità con abilità e caratteristiche specifiche. Anche la storia di StarCraft II proseguirà da dove è finita quella di BroodWar. La raccolta delle risorse sarà sempre la stessa, ovvero saranno due quelle da raccogliere: i cristalli ed il gas vespene. Le risorse saranno indispensabili per costruire unità, strutture e fare gli upgrade.
StarCraft 2 è completamente basato su di una nuova tecnologia sviluppata interamente da Blizzard e chiamata IK System. Tale tecnologia serve per dare maggiore dinamicità agli scenari, visualizzare sfondi e consente di inclinare la visuale della telecamera rendendo il gioco maggiormente coinvolgente e spettacolare. L’uscita di StarCraft II sarà probabilmente nel corso del 2008, Blizzard intanto ha rilasciato tre filmati che anticipano come sarà effettivamente il gioco: l’Artwork Trailer, il Cinematic Trailer, ed il Gameplay Trailer. Il rilascio di StarCraft II è previsto in contemporanea per piattaforma PC e Mac, mentre non è attualmente prevista una versione per console.